产品特性:

引擎提供了 3D 渲染的基础组件,开发者无需编写 WebGL 底层代码(如着色器、缓冲区管理),即可通过封装好的对象快速搭建场景。 核心功能包括:

● 场景及场景坐标管理,默认采用右手坐标系(X 轴右、Y 轴上、Z 轴前),支持自定义局部坐标与世界坐标的转换,满足不同场景的空间定位需求(如建筑可视化、机械模型);

● 定义相机视角,包括透视相机、正交相机、相机控制。

提供丰富的几何体与材质类型,支持快速创建基础模型或加载外部复杂模型,同时通过材质控制物体的视觉表现(如颜色、纹理、光泽)。

支持加载多种纹理格式,为材质添加细节(如图案、凹凸、反射),增强视觉真实感。

支持模拟不同光源效果,同时支持阴影渲染,增强物体的空间层次感。

支持自定义几何体、着色器、动画,可通过插件扩展物理、VR/AR 等功能;

概述和特点 规格 订购信息

WebGL 图像渲染引擎的核心特点为 “高性能、低门槛、跨平台、强扩展”:它通过 GPU 加速与渲染优化实现高性能,通过高抽象 API 降低开发门槛,通过浏览器原生支持实现跨平台,通过插件化架构与场景化优化满足多行业需求。这些特点使其成为 Web 端 3D 可视化的核心工具,广泛应用于数字孪生、智慧运维、地理信息等领域,Web3D 应用落地的重要支撑。

基于浏览器原生 WebGL 标准运行,无需用户安装任何客户端插件,兼容 Chrome、Firefox、Safari(15 + 版本)、Edge 等主流浏览器,可运行在 PC、手机、平板等设备。

内置主流 3D 模型格式(GLB、GLTF、OBJ、FBX)、纹理格式(JPG、PNG、WebP、立方体贴图)的加载器,无需手动解析文件结构。

引擎封装应用扩展功能,可同时处理 2D 与 3D 渲染,2D 场景支持精灵动画、粒子效果、滤镜(如模糊、阴影),3D 场景支持多种光照模型(平行光、点光、聚光)、材质类型(漫反射、金属质感、透明材质)、光影效果等。